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近期资料库会更新1.16版本,目前该版本已提交审核。但由于上个月资料库用户指标没有达标,没有了2小时极速审核资格,再加上五一假期,可能上线时间会晚一些,不过没关系,大家可以先跟小编学几个关键技能,到时再使用也不迟。

本次更新内容比较多,但只有其中的英雄仓库和多角色绑定功能,小编觉得有必要跟大家说明,其他的优化内容大家应该都会使用。

英雄仓库

老规矩还是在页面底部。

但是小编劝你先别去,因为仓库是空的,得先往仓库里装点东西。首先应该先放点装备。点击首页“背包”,为自己的英雄选几样装备。就以这个前段时间热议的树枝为例吧。

往上滑动,找到下方的“编辑”。点击进入编辑模式。

通常大家都是要最高等级的装备,这里只需要设置一下附魔的种类和属性就好了。这里注意一下,带百分比的属性值,实际值是需要除以的,比如下图设置,实际攻击增加15%。然后点击“保存到我的仓库”。

到仓库里看一下,应该在里面了。

然后我们去选个英雄。就她了,小编在第二个十连抽的时候抽到了。最近小编比较欧啊,连续几个卡池全部两次以内实现,并且还是自己想要的那个,就连附魔也再没有出现过反向附魔的情况,SR居然还附出了几乎三全满。希望这种好运气也可以带给大家。

还是下方的编辑。

然后设置需要的强化和装备,刚才保存到装备仓库的装备派上用场了。这搭配也是没谁了。。。

然后保存到我的仓库。这时到英雄仓库就能看到了。点击或向左滑动英雄可以查看详情或删除。

嗯,这么多罗莎莉亚,删一个吧。

是不是很简单呢?那有人可能要问了,我保存英雄做什么啊?问得好!有一个失望的答案和一个希望的答案,先听哪个?先来失望的吧,没什么用!的确,目前只是多了保存这么个功能,显得不是那么有用。但是我们作为一个数据和功能的提供平台,已经完成了任务,至于怎么用,实际上还需要大家自己开动脑筋,比如,现在有人觉得切换职业麻烦,那么我可以保存一个英雄的两个职业版本,这样以后再来查属性的时候就很快。现在来说希望,希望就是这个功能的前景和后继功能很实用。未来此功能还会有很多优化,像是显示带装备后的属性和战力。这点现在的属性计算器就做不到。还有就是以后开放评论中添加链接的功能后,大家可以把自己设计的英雄分享出来,让更多人参考和讨论。另外此功能作为战斗模拟器的一部分,在开放兵营仓库后,就可以直接实现战斗模拟器了。现在开放给大家,就是因为功能本身的实现比较复杂,尽管用了一个月的时间,但难免也会有这样那样的问题,请大家在测试的过程中及时发现问题,大家共同努力,一步一步地完成我们共同的究极目标。

多角色绑定

下面来说说这个多角色绑定。事实上有些玩家有多个游戏账号也不是什么稀奇的事,尽管像小编这样嫌养活一个号都很累的人也有。考虑到这部分用户的需求,我们开通了多角色绑定的功能。使用起来也不复杂,还是跟绑定第一个角色一样,在设置页面。对了,为了方便大家,现在设置页也可以从任意页面的底部访问了。

大家看一下界面应该就会了,小编在这里就不多说了。这里着重说一下规则。目前将绑定角色的上限开放到了20个。依然不支持解绑和重复绑定。为了防止滥用,每次添加角色时,会消耗×现有角色数量的积分。当然我们设置这个门槛,并不是鼓励大家去刷积分,也没有为难谁的意思。主要是为了防止以下情况的出现:某人新建个小号随便绑定其他用户的角色,查看其资料。我们不希望大家这样使用我们的服务。目前我们不验证绑定角色的所属性,不代表我们不能,只是不想麻烦大家,希望都能自觉,但如果通过口头不能很好的约束极个别用户的行为,那我们也只有通过技术手段了。所以请大家自觉只绑定属于自己的角色。也不要随便把自己的角色ID发给别人。很长时间以前资料库就开通了每天登录送50积分的功能,我们没有公布积分的获取方式,主要是不希望大家去刷积分,尽管截至目前积分都没有任何作用。大家只要正常使用我们的小程序,积分自然够用的。

还是说说这个功能的作用吧。目前为止绑定角色最大的作用就是领取礼包,小编还是以领取礼包为例说说多绑带来的好处。先前往领取礼包页面。

嗯,小编先前绑定的角色都已经领好了。为了方便大家,可以直接点击角色头像切换角色。

可以看到这个角色的礼包还没有领全,别着急,再点两下全部搞定。

这里有个注意事项一定要跟大家说清楚:即便是多绑,同一游戏账号下的多个角色是共享一个礼包码的,只有不同游戏账号下的不同角色才能多次领取同一礼包。别到时领不了了又说我们偷吃礼包……这个锅我们不背。

后面我们马上会开通好友招募,以及排行榜功能,涉及服务器内部的圈子,绑定角色功能都能很好的适用。可以说这个功能也是很有前景的。

最后我们来说下资料库近期的开发计划。目前好友招募,排行榜,兵营仓库功能已基本实现,近期将会与大家见面。此外按照开发计划,后续着重开发的新功能应该是留言链接和点赞等互动功能。一旦兵营仓库开放后,战斗模拟器的前置技术条件基本都实现了,只需要对模拟器的界面和接口做适配基本就可以与大家见面了。还有就是近期在开发人员喘息之际,准备安排一次集中的用户体验优化,包括快速转职等。其实大家的建议我们都看的到,大家有什么样的需求我们也感同身受。但是实在我们就一名开发人员,最近上线的又都是硬核功能,我们也帮不上忙。有忽略大家建议的时候还请多多包涵。事实上,技术不是问题,我们内部都在用战斗模拟器,但是要想让大家在小程序中用上好东西,都用明白,这是我们的弱项,也是我们要努力的方向,我们还有很长的路要走。我们做这些,不是求谁赞扬,更不奢求有资金的回报,但是请在我们需要帮助的时候,哪怕有一个人站出来说句话,希望不要再出现上次小编求大家上体验服验证转职材料,无一人应答回复的情况了。谢谢大家了。

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