好一个钢铁直男风毕业于清华美院,独爱欧
治白瘕风哪家医院有名 https://baike.baidu.com/item/%E5%8C%97%E4%BA%AC%E4%B8%AD%E7%A7%91%E7%99%BD%E7%99%9C%E9%A3%8E%E5%8C%BB%E9%99%A2/9728824?fr=aladdin先点上方“七点GAME”再点右上角“...”最后设为星标★ 「七点GAME-国内极具影响力的CG自媒体平台」 版权申明:本期分享已获画师独家授权发布 公号如需转载,请于后台回复“转载”按流程操作 王旭 自由概念设计师,一个月前摆脱公司的束缚,回到老家享受田园生活,平时接接单子,顺便也做培训这块的工作,偶尔也干干体力活,目前从业9年,曾在腾讯,GAMELOFT等公司就职过。 王旭-网易游戏《CreativeDestruction》皮肤设计 从业历程 王旭:运气比较好,10岁接受正规的美术训练,受启蒙老师影响,一直接受着正规的素描训练,这一经历一直影响着我的绘画方式。 年考入清华大学美术学院,虽然学的是工业设计专业,但是自从接触了CG绘画,大学的专业就处于一个半荒废状态,险些没能顺利毕业。那时候的学习环境真的很杂乱,只知道画,不知道啥是设计,所以稀里糊涂的画了四年。 王旭-个人作品幸运的是毕业后进入了GAMELOFT,可能是那段经历一直影响了我的绘画风格,所以现在画的东西一直比较偏欧美一些。 后来也经历了创业公司的艰苦生活,也去了中小规模的公司,自己的能力也得到提升,有幸进了腾讯,经历了两年高强度工作之后,还是决定回到老家,开启自由职业模式。 王旭-GGAC优秀奖《DARKCRYCTAL》关于创作 王旭:比较喜欢写实偏点欧美夸张的风格,钢铁直男画风,喜欢画热血爷们糙汉子,机械机甲类的,性感欧柔美的妹子画的比较少,不是很擅长,不过以后还是要多练练,创作灵感多数来源于对于酷和有设计感的东西的追求,没有固定模式。 王旭-角色设计(版权归网易游戏所有) 王旭-《堡垒之夜》fanart 王旭-网易游戏《漫威超级战争》海报绘制 王旭-《守望先锋》fanart 练习多数来源于业余创作,纯粹的练习做的不多,其实还是懒,多数情况下还是以创作的方式去练习,而且更容易尽全力,这样帮助也很大。 当然针对性的练习也非常重要,从造型能力到结构掌握能力再到塑造能力,对应的都有很多原理需要去了解,拆分成具体的内容去做针对性练习,避免大而全的练习。 王旭-Artstation挑战赛作品 比如速涂适合练习构图和构成或者色彩感觉;人体结构这块就多用线稿去研究结构更合适;设计想法这个更多的是看思维方式了,你的成长环境,你的眼界,你的性格甚至你的喜好都会影响你的设计想法,有的人擅长脑洞大开,有的人擅长逻辑严谨,可能这个专长就成就了你,所以我觉得发现自己的专长比一味地迎合更重要。 王旭-日常练习 干货分享 王旭:我觉得独立思考很重要,其实绘画或者设计理论知识很多也很有用,但是没有转化成自己的理解的,没转化成自己的方法论的话,这些理论是很难成为你创作的指导的,自己理解领悟之后才能更好地在作品中体现出来。 王旭-游戏《SurvivalTactics》角色设计 这里分享一些机械或者工业方面的设计小方法,通过立体构成的思路设计一个有工业产品味道的体块,主要解决的问题是让你的科幻设计从外观层面上更有工业生产的味道。 个人建议 王旭:找好自己的喜好和方向还是件挺重要的事,犹豫不决是件很浪费时间的事,尤其在在职业生涯的前10年黄金时间,当然,无论怎样,踏实的练就专业实力,总是没错的! 王旭-个人作品 今晚直播 王旭将在今晚8点(6月5日)做客7.GAME直播间,带来公益直播,更直观更足料的分享!扫下图 |
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